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スキル仕様 スキルの使い方 レベル別データ スキル仕様 GuardBers_A.png 名前 ガード・バーサーカー タイプ 支援バフ ディレイ 4秒 基本効果 物理攻撃力(124%) 攻撃回数 2次 追加効果 無し 習得条件 マスタリーLv40 スキルポイント 168 スキルの使い方 ソードが強いならこれ使えば大ダメージ与えれる けどHPを10%消耗するから威力に合わない時はやめたほうがいい レベル別データ スキルの説明 詠唱時間 早かったはず 備考 だがGBRのが強い lv スキル効果 取得LV 必要SP 消費MP 上昇条件 1 物理攻撃力 172~210 40 168 144 無し 2 物理攻撃力 202~246 44 213 167 3 物理攻撃力 235~288 48 258 192 4 物理攻撃力 273~334 52 364 220 5 物理攻撃力 316~386 56 436 252 6 物理攻撃力 364~445 60 508 287 7 物理攻撃力 417~510 64 864 327 8 物理攻撃力 477~583 68 1,236 371 9 物理攻撃力 544~665 72 1,192 420
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ヒトによって作られた、人型機械の総称。 現在世界で稼働しているギアのほとんどを指し、一般的に「ギア」といえばギア・アーサーのことである。 動力はゾハルを利用したスレイブジェネレーターであるが、マーキング容量は小さい。
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/314.html
___ r'´  ̄三二ハ }三ニ= ー-=三三! }三三ニ ≧三三{ }rー-<__三二ニr<_{ ノ ̄ ー<r '"´__彡 ー====≡ニニ≡==ー-ミ __ . - '"´三ニ=ー< ≧三三三二ニ=- '"´ ̄ __ 彡 ゙ rー_‐=≡ニ三=- _ __ 二ニ=-=才 r=i--― ‐ "  ̄ `ー-=ニ二三三≧ニ==- -=才f {{ }メ人 从 !  ̄ 从从` ´ i|ハ 厂 乂 /} ハ ヽ_り .′ { \ / ∧ 厶 辷=.ア ' }ハ从 ∨ . ´ ' 三fハ从ト ヽ  ̄ .厶イ/ }}=-_ '. . . ´ / ニ二{ }} .ゝゝ-イ {{ { 三_ ∨ ` . /⌒f / ニ二{ ,八o /.⌒Yo .リ }.≦ ∨ `ーrーく /ニ_ { _ / =ニ二} ∨}r--{ヘ/ . {三__ ∨ } ハ }ニ7 }=ニ二三./ .-=ニ三} 才 i {.∧ {ニ=_ _彡三二ニニ{ ∧. /ニリ ∧ {三三三≧=--ぇ -≧{ / / { i| ∧ {≦ < 三三二ニ リ ハ ∧.. / ニ/ /ニ-∨ニニ_> ´ _-ニ三} ..′}/ } ∧ }二 {三-/ }弍 \. / ニ/ 'ニニ_八三三} ≧三ニ} , { } \ {三ニ_ ∧=/ ハニハ 〉 名前:アーカード 性別:男 原作:HELLSING AA:HELLSING/アーカード.mlt 英国王立国教騎士団「ヘルシング機関」のヴァンパイアハンター。 吸血鬼でありながら吸血鬼を狩る殺し屋。 武器は二丁の巨大拳銃。吸血鬼としての多彩な能力を持ち、特に不死性に優れる。 吸血鬼の弱点とされる日光は致命傷にはならない。 闘争と殺し合いを好み、敵を無慈悲に殺戮して血を啜る。 吸血鬼の能力を以て相手を威圧することが非常に多いが、化け物たる自身を「成り下がるしかなかった弱者」としており、 主をはじめとする脆弱なままでも前を向いて進もうとする人間たちの意志の強さを称賛する。 容姿は黒い長髪に長身の成人男性(サングラスをかけることがある)で、主に纏うコートや帽子は赤。 時として少女の姿をとることもある。 名前の「Arucard」はDraculaのもじりであり、その正体は「かの伯爵」であり「串刺し公」。 ヘルシング家当代当主インテグラ・ヘルシングを主とし、セラス・ヴィクトリアを眷属として従える。 カトリックの殺し屋アンデルセン神父や、ナチス残党を率いる少佐から宿敵と目されている。 AAは200枚以上。主な物は帽子・眼鏡ありタグAA(どちらかを装備したもの)が28枚、帽子・眼鏡なし(両方ない)が80枚。 比率の関係もあり銃持ちAAは後者の方が多いほか、人間の形態を外れる拘束術式開放モードのAAはこちらのみ。 戦闘シーン回しやバケモノとしての起用を念頭に置く場合、帽子とサングラスは飛ぶと思った方がよいだろう。 少女姿、ファン通称ロリカードが100枚ほど。中身が中身なので愛らしい・儚げな美少女的なAAはあまりない。 バチクソ煽ってくる(原作台詞:「犬語じゃないとダメかな?キミ ワンワンワーン」)AAは原作のものが実装。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度容姿 リンク 備考 大魔王やる夫の完璧な計画 オリジナル やる夫が帽子をかぶった時の姿 主 まとめ 完結 黒幕しかいない聖杯戦争 Fate マスターの一人で死徒 常 まとめ やる夫Wiki あんこ 完結 総統のあんこ オリジナル 海軍総司令官 常 スレ エター できる夫の相棒は全知全能なようです 女神転生シリーズ メシア教過激派の指導者 常 まとめ R-18 完結 チルノ・シャン ダレン・シャン ラーテン・クレプスリー役 常 まとめ 予備 やらない夫の悪魔城伝説 悪魔城伝説 アルカード役 常 まとめ 予備 完結 愛する者のために戦い続ける人たちの生存戦略 ゲッターロボ・サーガ バット将軍役 準 まとめ 安価 あんこ完結 あなたはギャラルホルンに入隊するようです 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ホワイトファング過激派(ハルコンネン)代表 準 まとめ あんこ 完結 スタンド使いやる夫の社会人生活 ジョジョの奇妙な冒険 ブラッド・ヴァンパイアのボス 準 まとめ rss 完結 ドリフターズで学ぶ最新の信長研究 ドリフターズ史実解説 明智光秀役 準 まとめ 崩壊世界を駆け抜けろ! オリジナル ギルドの職員 準 まとめ R-18 モンスターファミリーの淫堕館 オリジナル 「鮮血の間」の魔王 準 まとめ R-18 やる夫が0からはじめるようです オリジナル マサチューセッチュ教の幹部 準 まとめ aaで考察する両世界大戦 歴史 独陸軍総参謀長小モルトケ役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 AAで学ぶ南北戦争への道 世界史(アメリカ南北戦争) ナポレオン・ボナパルト役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 オール・ファッキン・ガイズ! オリジナル チーム「ABSOLUTE」のメンバー 脇 まとめ 完結 カーチャンがKidnappedされた息子を探しに出かけるようです Fallout4 ジョン・ハンコック役 脇 まとめ 予備 完結 彼らにとってエンディング後の世界は狭すぎるようです オリジナル 魔人、レミリアの父 脇 まとめ 予備rss 第一部完 清麿はカントー地方を巡るようです ポケットモンスター セキチクのジムリーダー、ロリカードの姿で登場 脇 まとめ あんこ 黄門様不在の悪代官物語・中世ファンタジー編 オリジナル シノアを付け狙う吸血鬼 脇 R-18 完結 戦え!聖杯戦隊サーヴァンツ!! オリジナル 警視庁警視総監 赤戸 脇 まとめ 完結 探偵キョンは働かない オリジナル 原作と同じく、ヘルシング機関所属の吸血鬼 脇 まとめ 完結 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル ジョック・ジャックランドという名で登場婦人の付き人の吸血鬼 脇 初登場回 まとめ やる夫は鬼と出会ったようです 女神転生シリーズ 魔王ベリアル 脇 登場回 R-18G やる夫は帝都の守護者のようです 女神転生シリーズ 魔人/神霊の一柱 脇 まとめ 予備 完結 やる夫と学ぶ野村克也 学ぶ(野球) 堀内恒夫役 脇 まとめ ローグライク異世界転生 オリジナル 《邪神の魔窟》九十七階層で待ち構えていた吸血鬼 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 ワタシはファンタジーを否定する オリジナル 管理人 脇 まとめ rss 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 珈琲時間<Coffee Time> 「Whatever I want」 珈琲時間 Coffee Time 喫茶店のお客さん まとめ 短編 闇に舞い降りた吸血鬼 HELLSINGアカギ~闇に降り立った天才~ アーカーギ、赤木しげるとの合成キャラ まとめ 短編 やる夫の城塞都市物語外伝 やる夫で学ぶ吸血鬼とヴラド・ツェペシュ(*1) 学ぶ(吸血鬼) ドラキュラ伯爵 まとめ 短編
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ここは、バーサーカー総合コメントフォームです。コメントを投稿する際には、どういった前提に基いた意見なのかを明記しておくと、議論の混線を避けられると思います。 他のページで議論が白熱している際には、こちらを利用していただけると助かります。 ただし、このページへの誘導・移動は強制ではありません。 必要があれば、「考察/性能/バーサーカー/単体宝具」「考察/性能/バーサーカー/星3以下」のように、比較する要素を明確にして、対象を絞ったページを作成してください。 また、議論するための場所ではありますが、チャットのように短期間に連続して投稿することは控えてください。 - 名無しさん 2016-04-02 10 42 19 ここ作る必要あるの? - 名無しさん 2016-04-03 12 35 11 いらないからこの項目消そう - 名無しさん 2016-04-03 19 21 23 種火での全体宝具が強い 終了 - 名無しさん 2016-04-03 20 36 57 敵のHPが数十万程度の戦闘は全部バサカだけでオッケーって感じだよね - 名無しさん 2016-04-03 21 33 20 結論出たな んじゃ削除しよか - 名無しさん 2016-04-03 21 37 55 チャットじゃないんだからさ・・・ - 名無しさん 2016-04-03 23 13 05 喫煙席を真に必要とするのは、喫煙者じゃなくて周囲の吸わない人間だから - 名無しさん 2016-04-03 23 16 04 他キャラとの比較無しにバサカの性能について語るって何話せばいいんですかね・・・クソみたいな考察も出来なくはないからって理由で全肯定されて行くわけか - 名無しさん 2016-04-04 04 20 07 相性の考察も全部こっちでやるそうだから、キャラページで話せるのはうわーつよい-すごいなーとかいう意味も価値も無い感想の羅列になるな - 名無しさん 2016-04-04 04 24 35 「 他のページで議論が白熱している際には、こちらを利用していただけると助かります」バサカじゃないんだしさ、意図くらい読み取ろうよ・・・ - 名無しさん 2016-04-04 04 30 02 土日挟んで記事の内容0の時点でこの項目は不要でしょ ここがあろうがなかろうが各鯖のページで議論はおこるよ - 名無しさん 2016-04-04 10 16 45 ねえバーサーカー、一番上のコメントを声に出して読んでみたら? - 名無しさん 2016-04-04 12 17 48 バサのコメント荒らすなクズが隔離してやるからこっちに来るな、人にかけさせるんじゃないって意味よ。ずっと荒れてただろ - 名無しさん 2016-04-04 12 45 52 脳ミソバサカno - 名無しさん 2016-04-09 09 37 13 脳ミソバサカの隔離場はこちらですね - 名無しさん 2016-04-09 09 37 43 キャラ考察とクラス考察を分ける意味は十分あると思うけど、バーサーカーは個別の運用方法が違いすぎてなぁ…金時ヘラ呂布/ランスロフランベオ清姫/アニオタ/ナイチン...etc - 名無しさん 2016-04-10 13 51 56 ヘラはアニオタの隣じゃ? - 名無しさん 2016-04-10 13 55 49 ヘラがアニオタのとこいくと呂布も付いて行きそうじゃね? - 名無しさん 2016-04-10 15 14 28 その略称?は気持ち悪いとか何の事か分からんと言う意見があるので却下だな - 名無しさん 2016-04-10 18 27 13 君が略称を決めてるのかぁ偉いねぇ - 名無しさん 2016-04-10 19 32 14 お前が気持ち悪いアニオタなのを人に押し付けるな - 名無しさん 2016-04-10 22 25 14 呼び方なんて人の勝手だろましてや他人が強要するもんでもない - 名無しさん 2016-04-10 19 34 12 そう思うなら略称使うな、それを使うのはお前の押し付けだ - 名無しさん 2016-04-10 22 28 17 まぁ初見じゃ分かりづらい名前だと混乱生むってのも分からなくはない 真名の略称ならまだしも愛称混ぜて変に略されるとバサカ欄なのに一瞬ティーチが思い浮かんじまう - 名無しさん 2016-04-10 19 53 32 クーフーリンは今までも兄貴呼びだったし愛称混ぜて略してるキャス兄貴とかいるから今更そんなこと言ってもなぁむしろチンゲとか呼ばれてる奴のがよっぽど問題だわ - 名無しさん 2016-04-10 20 08 29 変に略されてるのが問題だと思うんだ。一般的なキャスター+兄貴とか、ナイ"チンゲ"ールとかならまだ通じても、今までの兄貴の略称から外れる「アニ」と今までのオルタからの略称から外れる「オタ」を組み合わされるとな - 名無しさん 2016-04-10 20 16 02 オルタは後ろにつけられるものだから変えざるを得なかったんじゃねニキオタじゃ変だしそれにオルタに関しても今まで略称なんて聞いたこともないしアニルタやアニオルじゃ変だからオタにしたんだろうし正直呼び方なんてのは流行ったらそれが正義なわけだし他に呼びやすい言い方があるならそれを流行らせればいいんじゃない?俺はいくら通じると言ってもチンゲだけは下ネタだし良くないと思うがな上の小枝はアニオタが気持ち悪いとか言ってるけど元エロゲーのFateにそんな理屈は通じないしそれなら直球下ネタのチンゲのが気持ち悪いわ - 名無しさん 2016-04-10 20 36 26 話しかえるなよボケ、他なんて知るか - 名無しさん 2016-04-10 22 26 22 それと補足で一応理解できるように伝えるけど、そんな下ネタにならないように今文句つけてるの。元エロゲだろうが一般向け作品の方が既に数が多いんだよ、某なのはシリーズをエロゲって言ってるようなもんだ、間違ってないが空気読まない馬鹿にしかならん上に話が違う - 名無しさん 2016-04-10 23 08 59 兄貴を略すにしてもプ「ニキ」とかキャス「ニキ」とか言われてるし「アニ」を残すのっておかしくね?って思ったけど - 名無しさん 2016-04-10 20 20 47 同じ略し方でもオニキならまだなんとか通じるしな - 名無しさん 2016-04-10 20 23 36 キャラに即してるわけでもないアニオタなんて真っ先に元の意味が浮かぶ名前が略称に適してるわけないわな。 - 名無しさん 2016-04-10 20 29 30 というか、アニオタ言われると黒髭が真っ先に思い浮かぶんだよなぁ - 名無しさん 2016-04-10 22 07 39 今までの流れからだと「バサニキ」か「バニキ」のほうがしっくりくる - 名無しさん 2016-04-10 22 12 38 まさしくオレはヤニキ・キャニキ・バサニキって言ってる - 名無しさん 2016-05-18 17 51 17 俺はヤニキ、マニキ、プニキ、バサニキだなあ。バニキだけちょっと違和感あったので - 名無しさん 2016-06-24 02 43 06 ヤニキとプニキって共にプロトニキのことっすよ?被ってね? - 名無しさん 2016-06-24 02 50 15 悪意を感じるよね、アニオタだし基地外で当然wwwwみたいに言う前振りにしか見えない - 名無しさん 2016-04-10 22 31 28 剣オタって唐突に言われてセイバー(アルトリア)オルタだって連想できるかってなるしな - 名無しさん 2016-04-10 22 38 02 わかった!じゃあニキータでいこう! - 名無しさん 2016-04-10 22 38 52 ヘラがオルタの隣にってのは回避 ガッツ持ちだからじゃね?呂布は防御バフこそ持っているけれど回避とガッツ程信用を置けるものでもないし運用方法で分けるとしたら金時側になると思う - 名無しさん 2016-04-10 22 18 29 それよりベオウルフがなんで全体宝具たちの中に交じってるのか気になるんだけど - 名無しさん 2016-04-10 22 36 28 いつの間にこんな議論になってたとは………申し訳ない、バサニキの呼称は特に考えてはいなかった。あとベオは何故だか全体宝具と勘違いしてた。金時側に入れてくれ ヘラはちょっと迷ったんだけど確かにバサニキ側かなぁ。そこの二体は回避ガッツでの生存力があるって分け方にしてた - 名無しさん 2016-04-19 20 15 24 なにここ しょうもない私怨で中途半端にリンクすんなよ、やるなら全鯖のコメント欄に付けとけ - 名無しさん 2016-05-18 18 47 45 なら自分で付けとけよ。@wikiなんだからさ… - 名無しさん 2016-05-18 18 53 26 バサニキの記事から飛んだけど他のバサカの記事ちょろっと見ても誘導無いし何のために作ったの?隔離場所にしたって建前の環境ぐらい用意しろよ、作った本人がな - 名無しさん 2016-05-21 07 22 41 お前さんはここに居るに相応しい人だな - 名無しさん 2016-05-21 12 13 29 ブラドで盛り上がってた人、茨木童子討伐最強パーティを礼装含めて教えてくれん?次回イベントで参考にしたい。 - 名無しさん 2016-07-10 07 53 14 孔明ブラド宝具3玉藻宝具1フレ適当ハサンマシュ。礼装は孔明のみ清姫であとは攻撃力アップ礼装ガン積み。つかなんでヴラドのページで駄目でここで話すのか意味がわからん。課金無課金で分けるなら理解できるが。 - 名無しさん 2016-07-10 15 06 44 ブラドのとこで言われてる荒らしってのが君だからだよ、気が付かない図太さはすごいけど - 名無しさん 2016-07-10 15 23 36 茨木戦の時のAパヴラドってオリオンと比べてそんなに言うほど宝具回転率早いの?オリオンとヴラドのAのNP率は同じで、吸血分の30%分の差で宝具回転率高いって話なんだと思うんだけど、CT6だから1wave分+15T中で最大3回の+90%(報告欄の平均討伐Tである7-10Tと同じ程度って考えると最高でも2回程度の+60%)分しか増えなくない?オリオンの茨木への宝具ダメってヴラドの茨木への宝具ダメの1.78倍(寵愛無しなら1.49倍)あるけど、その差を埋めるほどの回転率なのか?と疑問に思ったんだけど。 - 名無しさん 2016-07-10 14 46 29 回転率はオリオンよりはそれなりにあるけど流石にバサカ相手だと回転率に分があってもダメージの差は埋まらないね。まぁそんなに差はなかったと思うけど。 - 名無しさん 2016-07-10 15 12 00 返答ありがとう。ヴラドの方にもコメントもらったけど、玉藻宝具のCT解消を考慮してなかった。ヴラド宝具での星でCrit連発してCT4まで減らせるなら、たしかにもう少し宝具の回数が増えるから想定よりもある程度は差が縮まるってことね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-10 15 27 32 オリオンだと15Tでも撃ち漏らすときがあるからなぁ。あと宝具でチャー減ミスられるとカバーがし辛いということもあるし何より頻度が減ると相手の宝具がめんどくさい。 - 名無しさん 2016-07-10 15 28 24 オリオンで撃ち漏らすなら、ヴラドだとダメージ的によりきつくならない?あと、オリオンってチャー減確定じゃないっけ?チャー減の頻度に関しては多ければ多いほど良いから、ヴラドの方に圧倒的な利点があるね。 - 名無しさん 2016-07-10 15 38 52 わからん。確率は同じみたいなんだがたまにオリオンだとミスる。つか宝具でミスられると直で宝具食らうから盾役呼び出すのも失敗前提で呼び出したりタスクキルするのがメンドクサイ。あといくら宝具威力が高くても最低限一発でも多ければ越えるからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-10 16 26 05 耐性無効の100%の筈だからミスらないはずだけど、実際にミスったのならまぁこの話は置いとくね。宝具威力に関しては、オリオン宝具4回 オリオン3回 ヴラド4回 オリオン2回 ヴラド3回 ヴラド2回>オリオン1回>ヴラド1回だから、2回以上多くないと越せなくない? - 名無しさん 2016-07-10 16 41 12 チャージ減ミスるってことは宝具強化してないね。そりゃ撃ち漏らしますわ - 名無しさん 2016-08-06 07 57 55 まず威力の問題から有るよな。つかオリオンに限らず宝具強化見落とす奴意外と多いんだよな… - 名無しさん 2016-09-01 12 39 26 宝具の頻度もチャー減もスキルだから玉藻とセットならオリオンなんか目じゃない頻度になるから一撃の威力の問題じゃないんだよなぁ() - 名無しさん 2016-09-07 02 45 17 ただ煽りたいだけなのかもしれないけど、お前の吸血は玉藻と組んで常時-2できて3T毎に撃てるのか?-1で4T毎なら、オリオンの宝具頻度と同等(場合によってはそれよりも遅い頻度になる)って解ってるのか? - 名無しさん 2016-09-07 06 14 58 それ冗談のつもりで書いてるんだろうけど大体その通りだぞ。あとオリオンのAでチェインしてるだけなら宝具頻度は普通にヴラドに上がるぞ。クイック使えばある程度オリオンも宝具打てるけどその分孔明玉藻の宝具回転率は下がる。つかもういいよそれループしてるし。今更そんなこと言ってるのお前だけだぞ。 - 名無しさん 2016-09-08 02 13 02 いや、お前だけだから。Qだのしなくとも玉藻孔明テンプレで回転率はかわんねーって上で結論でてるのに今さら何言ってるんだよ。オリオンとヴラドのNP効率は吸血を抜きにしたら同じ。これは計算で既に出ている。後は吸血の+20差だけど、CT4まで減らしても総合ダメージはオリオン>ヴラドって上に出てるだろ。もし-2とか出来るってのならまだしも、無理なこと自信満々でそうだよってあほだろ… - 名無しさん 2016-09-08 06 13 41 ちなみに、ダメージ云々ってのは対剣・対狂の話だから、s例外のクラス相手だとヴラドのが勝つってのには誰も異論はないからな? - 名無しさん 2016-09-08 06 14 48 だから大体-2できるって言ってんだけどw - 名無しさん 2016-09-08 09 06 39 なんでこのループに気付かないかなーもう二ヶ月はループしてるぞお前。 - 名無しさん 2016-09-08 09 09 45 あと吸血+20?CTの話するならスキルマだろうからLV1限定の話でもないだろうに・・考えれば考えるほどわからん。釣りか。 - 名無しさん 2016-09-08 09 16 22 もう現状弓王でよくね - 名無しさん 2016-10-07 21 19 51 はい - 名無しさん 2016-10-17 03 29 48 そりゃそうだ。 - 名無しさん 2016-10-19 01 37 07 結論を言うな - 名無しさん 2017-05-28 01 06 24 頼光が来るまではダメージ伸ばしやすいカードバフを高レアバサカに持たせるのは運営的に自重してるのかなと思ってた - 名無しさん 2016-10-14 16 24 07 カードバフより金時みたいな怪力50のが普通によくね。 - 名無しさん 2016-10-19 01 38 01 特攻礼装とかで攻撃力2~4倍とかなってくるとカードバフのが遥かに強力、まあそういう例外はおいといても、孔明+マスター礼装とかで60%ちょい強化が乗れば、30%カードバフの方が怪力A+より火力強い… - 名無しさん 2016-11-22 21 57 53 倍率低いし自重はしてると思うよ。防御面で多大なリスクを背負ってるんだからそういうのはいらないと思うけどね - 名無しさん 2016-10-19 11 06 48 相性の意味なくなるから出さないでしょ。落ち目ソシャゲのテコ入れみたいなもん。 - 名無しさん 2016-12-06 19 46 01 結論 頼光、ランスロ、清姫に凸カレスコ付けて1ターン事に宝具が一番強い! - 名無しさん 2016-11-02 01 57 11 それを言っちゃぁおしめぇよww - 名無しさん 2016-11-22 22 49 16 単体ボス3連「おっそうだな!」 - 名無しさん 2017-03-13 17 43 23 ゲイザー3連とかスプリガン3連とかほんとやめてくださいなんでもしますから! - 名無しさん 2017-03-13 17 54 00 なにこのショッぼい項目。やる気ないなら消したら? - 名無しさん 2016-12-06 18 59 06 この場所があるから他が荒れずに住む、木に平穏のあらんことを。 - 名無しさん 2017-01-08 01 33 57 ほとんど使われてないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-20 20 32 45 星5バサカの中でスキルの育成優先した方がいい鯖ってだれですか? - 名無しさん 2017-02-10 14 58 38 全員最終再臨したので次はスキル行こうと思いました - 名無しさん 2017-02-10 14 59 11 オルタニキ回避 - 名無しさん 2017-02-14 01 59 33 金時の動物会話と怪力もあり - 名無しさん 2017-02-14 02 01 10 スキル上げないと仕事が出来ないと言う意味ではヴラドの変化と吸血。強さ的にはオルタニキ回避、金時動物会話、頼光放出辺りが優先が正解だと思う - 名無しさん 2017-02-20 22 29 12 過疎気味だけど、バーサーカーはB一枚の鯖多い時やクラス混成の雑魚敵掃討には向いてると思う。1体あたり最大1回しか攻撃できない敵相手で早めに1〜2体落としてからじわじわNP貯めるとか。毎ターン宝具撃てる程やり込んでるやつは知らん。 - 名無しさん 2017-04-02 01 23 39 カリスマみたいな全体バフスキル持ちのバサカってエルドラドとバラキー以外にいたっけ??B3枚で - 名無しさん 2017-07-31 18 56 58 全体攻撃バフ持ったバサカは、あとB枚数で対象外のえっちゃんくらいよ - 名無しさん 2017-07-31 19 06 47 だよねー、ありがとー - 名無しさん 2017-07-31 19 20 13 リミゼロって実際どうなんやろ?全体宝具ならカレスコ系が多いし、単体でも最後には宝具撃ちたい事多いのもあってかサポでよく見るのも含めて相撲のようなNP+打点の礼装が多く見るし、雑魚殲滅戦用でスタメンで居座れるオルタみたいなタイプだと事故らないようにケイネスってイメージが強くて付ける優先度高いってイメージが殆どないんやけども。動物会話のある金時くらいか?相性いいのは - 名無しさん 2017-08-14 11 44 15 最後の書き方やと相性悪いってなっちゃってるから訂正で、勿論素直なバスターUPだからどのバーサーカーにも相性良いのだけれども優先度的な意味で - 名無しさん 2017-08-14 11 46 57 耐久できるバーサーカーだとリミゼロの方が有用性高いけど、サポートに置くバーサーカーって周回用の事が多いから必然的に高位のNP礼装が多くなるんだと思う - 名無しさん 2017-08-16 08 48 52 初心者向けな内容ばかりであまり詳しい解説が無かったので、「各分類と各サーヴァント簡易解説 」を追加しました。一通り実際に使用した上で数値を参考にして書いてありますが、間違いや意見等あればコメントをお願いします。 - H 2017-08-16 10 12 24 回避型のところで必中と無敵貫通について言及しておいたほうがいいんじゃなかろか。あとクリティカル型に土方追加してほしいが、自前でスター出せる程じゃないから候補にはならんか。 - 名無しさん (2017-08-19 17 00 26) 両方追記しました。あまり良い事を書けず申し訳無いですが、解説に加えた通り今後の強化を土方ユーザーの皆さんと共に楽しみにしてます。 - 名無しさん (2017-08-23 11 46 29) それで言うと防御耐久型は防バフ無視が天敵なのよな - 名無しさん (2017-08-23 12 10 44) ありがとうございます。追記致します。 - 名無しさん (2017-08-23 12 15 01) 典型的なバーサーカーから外れる金枠狂なら、ナイチンゲールには触れなくていいのかな - 名無しさん (2017-08-23 11 44 28) 只今に運用実験中なので暫くお待ち下さい。 - 名無しさん (2017-08-23 11 47 08) 追記しました。キャラ的にも性能的にもルーラーの婦長が見てみたいです。 - 名無しさん (2017-08-23 13 14 47) レイアウトが若干ぐちゃぐちゃになってしまってるところと、土方だけ細かく書きすぎてて見づらくなってるな。土方だけたたむのもいいかも? - 名無しさん (2017-08-23 11 56 44) 運用法が特殊なものと、土方の様に注意事項が多い物はどうしても長くなりがちです。短くまとめる努力はしたのですが、どうしても重要な事ばかりで結局長くなってしまいました。アドバイスを頂いたとおり、解説が長くなる鯖は畳んでみようと思います。御意見ありがとうございました。 - 名無しさん (2017-08-23 12 14 29) Xオルタを追加しました。 - 名無しさん 2017-09-04 16 02 02 今だと、Xオルタもクリティカル系に入れてもいいのでは?Wスカで星飽和も狙えて、星20個も産めスターのコントロールもできるわけだし - 名無しさん (2019-01-28 20 43 13) 婦長が耐久パの適性が高いと度々書かれてるけど、耐久パの需要が高まりやすい高難度だと敵の通常攻撃の火力が高いことが多くて事故要員になりやすいんだよな…… - 名無しさん 2018-02-03 21 04 31 全体弱体解除が宝具で打てること、耐久パが≒Aパであることから弱体が鬱陶しい敵は玉藻孔明マシュ辺りと組ませて使ってるわ。玉藻いると回復量だけではほぼトップのS1と特防のS2が加速するし二人共回復宝具だから割と生き残り易いぞ。攻撃力が高いから鬱陶しい敵を早めに駆除できると言うのも一応あるにはある。マーリンだけじゃなく、弱体解除要員としても最近はBBに場所奪われつつあるのが個人的に残念だけどな。 - 名無しさん 2018-02-05 05 14 54 ヘラクレスのやつ、アトラス院使う前提なら無敵つけて+1ターンの7ターンって書いちゃってもいいんじゃないかしら - 名無しさん (2018-04-18 15 03 41) 凄い今更だけど、アトラス院に限らず初期礼装やアニバ礼装でも7T耐久8T分の攻撃が可能だよね。アトラスはS1短縮で8T中1-6T目に30%バフ、初期は8T中1-3T目と6-8T目に30%バフと好きな1Tに50%バフ、アニバは初期と同じTの30%バフと好きな1Tに乗算になる50%BバフとCritを狙える。特にS2にはCritUPが付いてるからCritチャンスがあるアニバの方が適してると思う。 - 名無しさん (2019-01-18 23 02 00) アステリオス+カリギュラ(+ダレイオス)の特定状況封殺パーティーについて触れてほしいな。 - 名無しさん (2019-01-18 22 36 53) 2体以上だと全体宝具。敵が一体だと有利 という今の環境だと単体狂は下火だよね。有利も取れないのに不利クラスだけ一方的に作られてね。全体狂を止めるにはいいクラスだけど、単体狂には死体蹴りだと思う - 名無しさん (2019-01-28 20 41 34) んじゃ、アルターエゴに有利・フォーリナーに不利と言うクラスにでもしてくださいと要望書を書いてみたらいいんじゃね? ルーラーの全クラス防御も無くして全部三すくみにして貰えば良いんじゃね? - 名無しさん (2019-01-28 21 12 40) なんで「実質的相性関係を無視できるクラス」のままで居させてくれなかったのか。1.5倍止まりだし脆いから有利クラス当てられるならそっちのほうが良い、っていう部分で十分バランス取れてたろうに。 - 名無しさん (2019-02-17 00 03 17) 婦長は味方が揃ってると有用性高い、ってあるけど、ぶっちゃけ手持ちが揃ってくるとどんどん弾かれていく性能だと思うんだが…… - 名無しさん (2019-02-17 00 04 28) 防御寄りバーサーカーだと鬼女紅葉もいるね。スキル1つで全体に回復・弱体1つ解除・即死無効1回3Tがまとめて撒ける。OC増加スキルも意外と便利。早めに使っておきたい防御バフにスター集中1Tが複合してるのは難点かもしれないけど、回復とOC増加付与したらひとしきり暴れて落ちる前提でもそれなりの働きはしてくれてる。何より宝具が美麗 - 名無しさん (2020-08-28 22 34 01) ごめん間違った。即死無効は回数制限なし3T持続だから、強化解除喰らわない限り3Tは味方全体を即死から守れるな。刺さる時にはかなり刺さる可能性も微レ存……? - 名無しさん (2020-08-28 22 43 07) 随分昔のコメントへの返信になるけど、アガルタの最終戦で即死かけてくるボス相手にマシュデルセン+紅葉で耐久勝ちしてくれた。ターン制の全体即死無効は勿論のこと、自前の防御バフも合わせてかなりしぶとく耐えられるし、OC増加はマシュと相性が良くて更に補強できる。物足りない回復や星供給はアンデルセンで。とにかく3ターン持続の全体即死無効+攻撃を通しやすいバーサーカークラス+単体宝具は今のところ唯一無二なので、即死持ちを比較的ローコストで相手にするなら優秀かもと思った。あくまで個人の感想 - 名無しさん (2023-04-18 08 57 03)
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-145 種類 インターセプト レアリティ C 名称 幻影サーカス団 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドの【道化師】ユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。 フレーバーテキスト 世界を飛び回るサーカス団。愉快なステージを観客に披露する他、たまに慈善活動も行っている。しかしそれらは表の顔に過ぎない。裏では自らの欲望のままにあらゆる悪事に手を染めているらしい。 関連項目 イラスト道化師リカ サン・エレファント ファニーテイマー
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特徴 得意武器補正 刀1.06 Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI PL→SA 1587 335 179 132 78 97 139 122 BE→SA 1497 348 185 126 87 83 146 127 PL→SA(クラウン) 1637 385 229 182 128 147 189 172 BE→SA(クラウン) 1547 398 235 176 137 133 196 177 PL経由との比較攻撃面で優秀だが、耐久性に劣る。 BE経由にあるスキル。バーサーク/フロストスラッシュ/オーラエリミネイト/ダークオーラ。 PL経由にあるスキル。カバー/パリィ/オートガード。 ステータス面ではATK,DEX,AGIに優れる。 アタッカーとして割り切るならこちらが優秀だと思われる。 PTでの主な役割 全職トップクラスの火力を活かしたメインアタッカー 重視すべきステータス ATK、AGI 考察 タンク活躍は期待できない。挑発でターゲットを寄せることは可能。 自衛手段が心眼と流水の構えのみなので信用するには足らない。 アタッカースキルの攻撃倍率が優秀。両手刀の攻撃力と相まって非常に高いダメージを出せる。 鬼神楽。一列攻撃。雑魚狩りに便利だが火力がやや物足りない。 煉獄朧斬り。単体に対して圧倒的な火力を誇る。 バーサークによるDEF低下もナースで打ち消すことが可能。 フロストスラッシュ。水属性攻撃+凍結。中距離攻撃なのでダークオーラや隊列位置に関係無く使用できる。 オーラエリミネイト。バフ消去がとても有効。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 煉獄朧斬り 刀装備時、生命のある敵に対して大ダメージを与える+3回攻撃。 1~10 ★★★★★ SA最大の主力。単体攻撃技としての威力はゲーム中トップクラス(Lv10 1.5倍撃x3HIT+crt10%)。不死、魔法生物、無に対して無力という欠点を抱えている為、下記のフロストスラッシュも適宜上げていきたい。 編集 フロストスラッシュ 近接武器装備時、敵一人に水属性攻撃+凍結。 4~10 ★★★★★ 朧切りが効かない場合の主力。唯一の中距離攻撃。水属性且つ凍結が与えられ、更に敵のダークオーラを食らわない。水属性強化エリアでは朧切りを越える事も。 編集 オーラエリミネイト 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 1~ ★★★★★ ディスペルを使える仲間が居る場合でも取っておくと安心できる。最終的にはマックスにしたいがまずはLv1。 編集 鎧徹し 刀装備時、敵一人に防御力無視のダメージ+防御ダウンの効果。 1~ ★★★★★ Lv1でも実用的。Lv10だと防御力を25%ダウンさせる。敵の防御力を無視する特性があるため、終盤のDEFがインフレしてる相手にも高いダメージを出せる。初手に使用すれば味方全体火力を向上させることが可能。行動後速度修正が遅いためメイン火力には向いていない。 編集 バーサーク 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★★★ ウォークライ及び煉獄朧斬りとの併用が非常に強力で、これにより圧倒的な単体火力を誇る。ナース等でDef低下を打ち消すことが可能。 編集 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 5 ★★★★ TPに余裕があれば常時かけていてもOK。敵の攻撃ダウンを打ち消せるのも○。 編集 鬼神楽 刀装備時、敵一列にダメージ。 1~10 ★★★★ 低消費での便利な列攻撃。消費TPと相談してLvを上げていくと吉。 編集 ダークオーラ 近接攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。 5~6 ★★★★ ステータス値10%減と非常に有効。基本的に攻撃をこちらに向ける職ではないのでDLより活躍させづらいが、BEを経由する以上必ず取得してもいいといえるスキル。習得するならATKのLv5まで一気に取りたい。ただし、必要SPが非常に多い&4~5まで上げないと効果が実感できない&割合減少なので相手が弱いと効果が低いと、序盤で取得するのはお勧め出来ない。 編集 刀の心得 刀装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★★ 中盤ではSPが厳しい上に武器もハンパなので効果を実感しづらい。持っている刀やSPと相談しつつ少しずつ上げて行こう。 編集 背水の陣 自身の与クリティカル率アップ、被クリティカル率アップ。 5 ★★★★ 与クリティカル率が上がるので、火力の底上げになる。バーサーク使用時の火力をさらに伸ばす事ができる。ただ、他のクリティカル率アップのスキルと同様、クリティカルの発生自体は確率のため、やや信頼性に欠く。 ナース等で被クリティカル率を治療可能。低レベルだと実感しにくいので使うならMAX推奨。 編集 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 ★★★ 基本的にフロストスラッシュを使用するためあまり出番はないがエンチャント等で属性を変更出来るので相手の耐性次第では有効。 編集 心眼 敵の攻撃の対象になった時、攻撃を受け流して反撃することがある。 1~ ★★★ BESAは基本的に両手刀を装備する(=盾を持たない)のでFT系にしては打たれ弱い。ランダム発動とはいえ攻撃無効化は有用。反撃はおまけ。とりあえず1は欲しいが、高レベルにするのはSPが余り始めてからで十分。ダークオーラを自分から受けに行く可能性があるのが問題といえば問題か。 編集 流水の構え 突攻撃に対してだけ回避率が上がる。 1~ ★★★ ダークオーラの天敵である遠距離攻撃対策に。Lv5にすると体感可能なほどに避けてくれるようになる。終盤の遠距離攻撃でアヴェンジャー持ち、威嚇射撃持ちの敵にストレスがマッハなあなたに。Lv1でもそれなりに有効なのでLv1だけでも覚えよう。 編集 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1~ ★★ SP余ってなくてもとりあえず1。装備のエンチャントと合わせて+100を目指そう。 編集 アヴェンジャー 物理ダメージを受けた時に反撃することがある。 5 ★★ 心眼の取得を前提とした場合、どのみち敵のダークオーラを受けるリスクはあるので、結果的に取るメリットのほうが大きくなる。最終盤の強力なユニーク刀のほとんどに追加効果のエンチャントがついているのが相性良。 編集 プレパレイション 自身のHPが減ると行動速度があがる。 5 ★ FTの3次職の中でもっとも脆く、HPが減る機会は多い。あって損は無い。 編集 エンラージブラッド 自身の最大HPアップ。 5 ★ 両手刀を持つ関係で盾が持てず防御力が低くなりがちになるため、補う手段はあったほうがいい。高レベルになれば増加率も上がるため、使うならLv5で。 編集 峰打ち 刀装備時、敵一人にダメージ+麻痺の効果。 1~ ★ 殴属性攻撃(武器属性、エンチャント優先)。SAの攻撃は基本的に斬属性しかないため、斬耐性が高い相手への攻撃手段として取っておくと役に立つ場面もある。威力は通常攻撃より高いが、殴属性ではレイジングスマッシュの方が総合的に上なので、切ってしまっても問題ない。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 大金地螺鈿毛抜形太刀(太刀) ATK+468 DEX+20 D ■通常攻撃時、追加効果:石化■最大HPアップ■最大TPアップ■AGIアップ ATKが最も上がる太刀。追加効果はおまけだが、HPアップにAGIアップはSAにとって嬉しいエンチャント。DEXも上がるため、物理命中も上がる。 愛刀薄緑(太刀) ATK+389 C ■通常攻撃時、追加効果:沈黙■人間に対して物理攻撃力超アップ■敵対心アップ■毎ターンHP回復 エンチャントと素ステータスアップは大金地螺鈿毛抜形太 に劣るがこちらの方が入手が容易。対テネレッツァ用の最終装備。 武器 村雨(短刀) ATK+267 B+ ■通常攻撃時、追加効果:死を高確率■DEXアップ■クリティカル率アップ■斬耐性大アップ 盾を持ちたいならこちら。攻撃力は大きく下がってしまうが、ダークオーラや特殊効果スキルを主体に運用するならこちらのほうが扱いやすい。雑魚戦での即死狙いが実用レベルなのも良。 盾 カイトシールド DEF+143 -- ■--■--■--■-- 片手武器を使う場合。エンチャントについてはリング+99の備考を参照。 頭 愛染明王の兜 DEF+206 -- ■AGIアップ■物理防御力アップ■クリティカル率アップ■斬攻撃無効 SA専用頭。高いDEF、斬攻撃無効はとても優秀。 また、AGIはもちろんのこと、物理防御力やクリティカル率をフォローできるのも嬉しい。 フルヘルム -- -- ■--■--■--■-- エンチャントについてはリング+99の備考を参照。 胴 ヴァナディースプレート ATK+35 DEF+255 -- ■ATKアップ■AGIアップ■斬・突・殴耐性大アップ■睡眠無効化 VL、SA、DL専用服。高いDEFに加え、ATKも上昇する。ATK、AGIアップとアタッカーに欲しいエンチャントが備わっている。 琥珀小札緋糸威胴具足 DEF+225 -- ■ATKアップ■クリティカル率アップ■被魔法ダメージカット■気絶無効化 SA専用防具。一般防具には付けられない気絶無効やATKがあるのは大きい。またクリティカル率アップもアタッカーには嬉しい。魔法ダメージカットもRESの低いSAには喜ばしい効果。 アクセサリ リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 他に欲しいエンチャントがある場合にこちらを選択。AGIアップや行動速度アップ、最大HPアップ、火~雷耐性アップ、被ダメージカット等、他の装備部位との兼ね合いを見て、補いたいエンチャントを付けよう。 キャラ別評価 キャラ名 ユニークスキル オススメ度 備考 ルコ 影からもう一人の自分が現れ、攻撃に参加してくれる 黒ルコは各種パッシブが乗るのでトリプルアタック(+ダブルアタック)を覚えるSAは好相性。BE経由ならバーサークも乗せられる ヤエ 稀に二回行動できる時がある 二回行動はどの職でも強スキル。ただし、SAはTP回復手段に乏しい為に、2回行動で技を使うとTP切れをおこしやすい。 グリシナ 稀に防御力無視+必中で物理攻撃ダメージを与える(技スキルでも有効) どの攻撃とも相性はいいが、鎧徹しで発動した場合は無意味。 アリシア ヤル気があるほど、与えるダメージが大きくなる 火力職なので相性は良い このページを編集 コメント 侍を・・・朧斬りを信じろ・・・ VLは童貞、ダイダロスは処女 ダイダロスください(切実) -- 2017-07-10 22 58 35 VL憎すぎだろw 何が問題って今回は(今回も)バーサーク付与できるアイテムがジャブジャブある事なんだよなぁ…。 -- 2017-07-12 20 58 34 いいテンションだぁ 朧切りの制限がなければ・・・ いや無くても心眼で返されるな ハハハ -- 2017-07-12 21 02 20 刀の得意武器補正6%になってるけど3%だよな?自分でも確認したら3%だったけれど。 -- 2018-06-14 14 58 17 コメント すべてのコメントを見る
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キング・アーサー(UR) 基本情報 名前 キング・アーサー 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 <タイプ> 帝剣 タイプ ラウンドナイツ HP 650 ATK 120 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 田村 睦心 アビリティ 召喚 円卓の誓い 戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が上がる。 覚醒 円卓の誓い 戦場に自ユニットのタイプ”ラウンドナイツ”がいると、自身の防御力が上がる。 超覚醒 【白】スマッシュカルマS 自身がダッシュアタックを当てたときカルマを得る。さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がり、自身の移動速度が一定時間上がる。 超覚醒 【黒】エクスカリバー カルマの所持数に応じて攻撃力が上がり、同時にダメージを与える敵ユニットの数が増える。ただし、一定時間ごとにカルマを失う。 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 10 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 120/90〔通常時〕120/110〔ラウンドナイツがいるとき〕 覚醒 700 160/130〔通常時〕160/190〔ラウンドナイツがいるとき〕 超覚醒【白】 750 220/190〔カルマ0個・通常時〕220/250〔カルマ0個・ラウンドナイツがいるとき〕 超覚醒【黒】 220/190〔カルマ0個・通常時〕220/250〔カルマ0個・ラウンドナイツがいるとき〕260/190〔カルマ4個・通常時〕260/250〔カルマ4個・ラウンドナイツがいるとき〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.55【meter】 体重 42【kg】 性格 正義感強く向こう見ず 武器 エクスカリバー 大切なもの 民と仲間 苦手なもの パーシヴァルの小言 イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト かくて、彼は約束の地へと辿り着いた。泉の中から彼を出迎えたのは、聖剣を胸に抱いた「湖の乙女」久方ぶりの乙女との再会を懐かしむ間もなく、彼は言った。「やぁ、久しぶり。積もる話もあるんだけど、ごめんね。時間がないんだ――預けていたものを返して欲しい。」乙女は、突然訪れた知人の姿に目を見開いた。「その姿は――そう、でも...それでもその望みを聞くことはできません。千年王国の夢破れ、友さえ守れなかった弱き貴方が、再び聖剣を手にしたところで、何も救えはしない――諦めて立ち去りなさい。」しかし彼は、真っ直ぐにオトメノ瞳を見つめ返して言った。「確かに僕は弱いよ。でも、僕じゃなきゃ...自分の弱さを知ったこの僕じゃなきゃダメなんだ。僕を蘇らせた紅き聖杯は言った。僕の為に...僕の所為で命を散らした円卓の仲間たちが、遥か遠い異界の地で戦っている。僕は...彼らの王なんだ。ヴィヴィアン、信じて...今度こそ、僕はみんなを守ってみせる」幼い顔に浮かぶ決意の表情と、その力強い光を湛えた青い瞳に、乙女は諦めたように微笑みを返すと、胸に抱いていた聖剣を王に差し出した。「...いいでしょう。もう一度だけ、貴方を信じてみます。その代わり、私からもお願いがあります――今度こそ、あの子を暗闇の中から救ってあげて...それができるのは、貴方だけなのだから...」彼は、聖剣を受け取り、力強くうなずいた。「もちろんさ。あいつとは色々あったけど、親友だからね。どれだけ深い闇に堕ちていようと、必ず救い出してみせる。僕と、円卓のみんながいれば、必ずできるさ安心して待っててよ。それじゃ、行くね。」そう言うや否や、彼の体は聖剣から放たれる眩い光に包まれ、虚空へと消えた。ふわりと浮かぶ、光の残滓を見上げながら、乙女は呟いた。「頼みましたよ、円卓の王アーサー...。彼とその仲間たちに、聖杯の祝福を...」~『紅き聖杯の伝説』 五章 二節~ 考察 人獣初の80コストアタッカーでチェンジ持ち。白でカルマを溜め、黒で溜まったカルマ分の強さを発揮するカードデザインである。 また、それまでフレイバーでしかなかったタイプIIに意味を持たせた初のカード。 召喚・覚醒アビリティの「円卓の誓い」は、タイプ"ラウンドナイツ"のフレンドアップのようなもので、同タイプが1枚戦場にいればOK。 要はアーツの相性が抜群に良いパーシヴァルとの併用がほぼ確定する。 パーシヴァルを持っていない場合は降魔の~背徳の騎士~と併用して、疑似ヘイスト重量アタッカー2枚で突る型が多い。 無論、降魔もアタッカーだとディフェンダー相手の対応力は低いので注意。 白の超覚醒アビリティ「スマッシュカルマS」はダッシュアタックを敵に当てたとき スマッシュダメージが30上がり、さらにカルマを1個得るもの。所持できるカルマの上限は4個。 そして黒の超覚醒アビリティ「エクスカリバー」にチェンジすると、カルマの個数に応じて攻撃力が上がり、範囲攻撃できる能力に転化する。 カルマ1個につきATK+10され、最大ATK+40のATK260になる。 攻撃できるユニット数はカルマの個数と等しく、0個と1個のときは1体、2個のとき2体、3個のとき3体、4個のとき4体まで1度に攻撃できる。 ただし黒のままでいると、15秒ごとにカルマを1個失うので注意。 カルマを溜める事自体は難しくないが、カルマ3~4の黒にして初めて80コストらしい強さ。 競合対象は90コストよりは同種で同じく範囲攻撃アタッカーであり、80コスト並みの投資が必要なSTノエル。 もしくは自身より軽い上に素早く、強力な範囲攻撃を持つSR風魔小太郎の存在も大きい。 防衛やタワーを陥れる事は得意なものの、大型ディフェンダーに捕まるともろいので細心の注意を。 キャラクター説明 満を持して登場したアーサー王。王というよりかは赤マントと白タイツの王子様のような風貌になった。性格や喋り方も見た目通りの王子様タイプ。 当然というべきか、LoV3でもエクスカリバーを所持。通常時は巨大な剣として手に持っているが、CHANGE時は先のチェンジ持ちであるジークフリードやヤマトタケルと同じく鎧に変形して合体する様子。先に参戦していた女の子のアーサー王を意識したのか、エクスカリバーによる複数攻撃を備えている。 フレイバーテキストの「あいつ」とはランスロットだと思われる。 非常に仲間思いな性格をしており、VR版は円卓の仲間達を紹介しながら戦う。 不義の子であるものの自身の息子であり、前世の自身を殺した存在であるモルドレッドにすら親しみを込めて「暴れん坊のモルドレッド」と言うほど。 関連カード タイプ”ラウンドナイツ” 人獣 パーシヴァル 人獣 モルドレッド 人獣 トリスタン 人獣 ガラハッド 降魔 ~背徳の騎士~ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ムーミン谷限定でなんとか動けるようになってきましたが 最近アーサーきゅん活躍させられんまま終わってばっかです。ギャフン -- 名無しさん (2017-03-31 21 30 05) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/186.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《アーサーの戴冠式》 皇太子アーサーを新皇帝に据える儀式。 本来式の間立っておくべき将軍と摂政が座っていることからも、 この時点で彼らがかなりの権力を握っていたことが伺える。 era3 ユグドラシル 人名
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/265.html
アーサー 褒め会話おみせスキル 睡眠耐性スキル スキルアップ会話 占いへのリアクション プレゼント会話サプライズ レシピ お風呂上がり 主人公から誕生日に渡す ラブ飲みドリンク 誕生日主人公 アーサー ポコリーヌ バド 子供 ベッド 一緒に冒険しよう!誘われる時 誘う時 仲間になった時の会話 異常状態 好感度100恋人時・結婚時 通常時 個別依頼らくのう品は余っていませんか? モンスターが増えているようです 似合うメガネを教えて 褒め会話 おみせスキル レベル10 「レスト君(フレイさん)の交渉術もなかなかのようですね。」 「ああ、町の方から聞いたんですよ。ウワサになっているようですね。」 レベル35 「レスト君(フレイさん)、また交渉の腕が上がったようですね。」 「私も負けていられません。」 レベル50 「今度、私と取引をしませんか?レスト君(フレイさん)。」 「あなたとは、いいお話ができると思うんです。」 レベル99 「フレイさんとは、いつか一緒に働いてみたいですね。」 「あなたと二人なら、どんな交渉もうまくいく気がします。」 睡眠耐性スキル レベル10 「レスト君(フレイさん)は、よく眠らない日があるようですね。」 「あまり無理をしすぎないように、気をつけてくださいね。」 レベル35 「レスト君(フレイさん)も、眠らないで平気な人なんですか?」 「だったら、私とおそろいですね。」 レベル50 「なにをしても眠らないって、評判になってますよ。」 「さすがですね、レスト君(フレイさん)!」 レベル99 「レスト君(フレイさん)は、本当に眠らない人のようですね。」 「それだけがんばれるのは、素敵なことだと思います。」 スキルアップ会話 睡眠抵抗スキル 「どんな相手にも、ねばり強く交渉することが大切です。」 「そのためには、眠気に負けないことも大事ですよね。」 「レスト君(フレイさん)にも、そのコツをお教えしましょう。」 占いへのリアクション いまいち 「……まあ、当たるも八卦、当たらぬも八卦と言いますしね。」 ふつう 「なるほど。なかなか興味深いですね。」 「まあ、所詮は占いですから、結果が真実とは思いませんが」 バッチリラブラブ 「これはこれは。いい結果が出ましたね。」 バッチリラブラブ(100%) 「これはこれは。いい結果が出ましたね。」 「こんなに嬉しい結果が出ると、つい信じたくなってしまいます。」 「これが運命だとしたらどれほど素敵なことか。」 プレゼント会話 サプライズ 「これ、レスト君(フレイさん)に差し上げますね。」 レシピ 「こんなレシピをいただいたのですが……。」 「私には作るヒマがなさそうなので、よろしければお使いください。」 お風呂上がり 通常時 「お待ちしていましたよ。どうぞ、オレンジジュースです。」 恋人時・結婚後 「主人公さん。はい、オレンジジュースです。」 「…………。」 主人公「どうしました?」 「お風呂上がりの女性は、色っぽいですね。」 「少し見とれてしまいました。」 主人公から 大好き(鮭のおにぎり) 「おいしそうな鮭のおにぎりですね!」 「え? 私に?いただけるんですか!?」 「ありがとうございます!大好きなんですよ、鮭のおにぎり!」 「いつ食べようかなあ……。」 大好き(金のカブ・おおきな金のカブ・カブヘブン) 「これ、(アイテム名)じゃないですか!本当にもらってもいいんですか!?」 「ありがとうございます!うれしいなあ……。」 「……あ。」 「ちょ、ちょっと舞い上がりすぎですね。お恥ずかしい……。」 好き(かぶの酢漬け・カブの紅白漬け・きゅうりの酢漬け①) 「ああ、(アイテム名)ですか!うれしいですね。」 「あっさりしていて食べやすいので、とても好きなんですよ。」 「ありがとうございます。」 好き(かぶの酢漬け・カブの紅白漬け・きゅうりの酢漬け②) 「え?いただいてもいいんですか?」 「ありがとうございます!あっさりしていて好きなんですよ。」 「中華まんやカレーまんも、ときどき食べたくなるんですけどね。」 好き(カブ・おおきなカブ・サクラカブ・おおきなサクラカブ) 「(アイテム名)ですね。ああ、これはおいしそうだ!」 「え?いただけるのですか?」 「ありがとうございます!」 「カブはなんというか、シンプルな感じがして好きなんですよ。」 好き(中華まん・カレーまん①) 「いただけるんですか!?ああ、ありがとうございます!」 「(アイテム名)、好きなんですよ!」 「おにぎりも、手軽に食べられて好きなんですよね。」 好き(中華まん・カレーまん②) 「ああ、これはありがたいです!ちょうど小腹が空いていたんですよ。」 「手軽に食べられるものは本当に助かります。」 「(アイテム名)は、ボリュームもあっていいですよね。」 好き(おにぎり・焼きおにぎり・サンドウィッチ①) 「これ好きなんですよ!ありがとうございます!」 「ちょっとおなかがすいたときにいただけるのがいいんですよね。」 「酢漬けも手軽に食べられて素敵ですよね。」 好き(おにぎり・焼きおにぎり・サンドウィッチ②) 「おいしそうな(アイテム名)ですね!」 「いただけるんですか?ありがとうございます!」 「これを楽しみに、仕事をがんばるとしますね。」 好き(メガネ類) 「おお、これはエレガントなメガネですね!」 or 「ああ、これは素敵なメガネですね!」 or 「これは可愛いメガネですね!」 「特にこのブリッジのあたりは、安定感があって素晴らしい。」 or 「リムに存在感がありますよ。」 or 「このフレームのところなんてグッときますよね。」 or 「ヒンジのところはとてもセクシーですしね。」 or 「テンプルの引き締まり具合は見ていてうっとりします。」 or 「ノーズパッドが優しさに包まれてますよね。」 「え?私に頂けるのですか?」 「ああ、ありがとうございます!大切に保存させて頂きますね!」 好き(パペットパペット・さるのぬいぐるみ) 「かわいい……。」 「え? いただけるんですか?これを私に?」 「ああ、ありがとうございます!大切にしますね。」 「それにしても……。」 「……ああ、かわいい……。」 好き(レアなあきかん) 「これは……!」 「知る人ぞ知るレアなあきかんじゃないですか!」 「この空き缶、一部の方々の間ではとても貴重なものとされていまして、」 「交易者としては、抑えておきたいアイテムなんです。」 「ありがとうございます。」 好き(あきかん) 「おや、これは……。」 「実は取引先にあきかんを集めている方がいらっしゃいまして、」 「こちらを持っていけば、きっと喜んでいただけるでしょう。」 「ありがとうございます。有効に活用させて頂きますね。」 普通① 「ありがとうございます。」 普通② 「(アイテム名)ですね。ありがたくいただきます。」 普通③ 「ありがとうございます。(アイテム名)ですね。」 普通④ 「ああ、これはどうも。ちょうだいします。」 普通(追加メッセージ) 「え?私の好きなものですか?」 「おにぎりやサンドウィッチでしょうか。」 or 「中華まんや酢漬けなどですね。」 or 「手軽に食べられそうなものが。仕事中でも食べられますから。」 手作り(評価普通以上で手作り時、上記メッセージに追加) 「それにこれ、手作りなんですね!」 「うれしいです。ありがとうございます!」 嫌い(あきかん以外のゴミ類) 「ええと、これは……ゴミ、ではないんですね?」 「え?コレを私に?」 「あ……ありがとうございます。でも、どう使ったらいいのか……。」 「ええと、鮭のおにぎりでも食べながら考えてみます。」 嫌い・大嫌い(焼き魚) 「○○ですか……。」 「あ、すいません。ありがとうございます。」 「でも、焼き魚は食べるのに時間がかかるんですよね……。」 「鮭のおにぎりなんて手軽に食べれていいですよね。」 お返し 「いつももらってばかりですから、たまにはお返しをしないと……。」 「よろしければ、こちらをどうぞ。」 誕生日に渡す 大好き 「これ、(アイテム名)じゃないですか!いいんですか?」 「ああ、なんて素敵な誕生日プレゼントでしょう。」 「大好きなんですよ!(アイテム名)!」 「ありがとうございます!」 好き(食べ物) 「(アイテム名)ですか!」 「これ、おいしいですよね。私もすごく好きなんですよ。」 「え?誕生日プレゼントですか?」 「ありがとうございます!うれしいです。本当に。」 好き(メガネ類) 「これは……!」 「素晴らしい!とても良いメガネですね!」 「まさか、こんなものをご用意いただけるとは……。」 「素敵な誕生日プレゼントをありがとうございます!」 好き(あきかん・レアなあきかん) 「おや、これは……。」 「(アイテム名)じゃないですか。良かった! ちょうど探してたんですよ!」 「この偶然も含めて、誕生日プレゼントでしょうか。」 「ともかく、これで取引先とも良いお話が出来そうです。」 「ありがとうございます。」 普通 「これを私にですか?」 「ありがとうございます。実は、今日は私の誕生日なんですよ?」 普通(追加メッセージ) 「え?私の好きなものですか?」 「おにぎりやサンドウィッチでしょうか。」 or 「中華まんや酢漬けなどですね。」 or 「手軽に食べられそうなものが。仕事中でも食べられますから。」 手作り(評価普通以上で手作り時、上記メッセージに追加) 「それにこれ、手作りなんですね!」 「うれしいです。ありがとうございます!」 嫌い・大嫌い(焼き魚) 「これは……ええと、私にですよね……。」 「あ、いえ、大丈夫です。ありがとうございます。」 「ただ、ちょっと食べるのに手間がかかりますよね。」 「え?じゃあ何が好きかといわれると……。」 「やはり鮭のおにぎりですね。 おいしくて手間もなくて、素敵です。」 嫌い(あきかん以外のゴミ類) 通常時と同じ。 ラブ飲みドリンク 「これはラブ飲みドリンクですね?うちでも扱ったことがありますよ。」 「でも、本当に効果があるんですかね。ちょうどいい機会なので一つ……。」 「…………。うん、やはり変わりませんね。」 「私は元々、フレイさんが好きですから。」 誕生日 主人公 仲良し度1~4 「レスト君(フレイさん)。 誕生日おめでとうございます。」 仲良し度5以上 「レスト君(フレイさん)。 誕生日おめでとうございます。」 「よろしければ、 これを受け取ってください。」 主人公「いいんですか? ありがとうございます!」 「いいえ。 いつもお世話になっていますから。」 恋人・結婚後 「フレイさん。誕生日おめでとうございます。」 「これ、プレゼントです。」 フレイ「わあ!ありがとうございます!」 「いえ。喜んでいただけてよかったです。」 「あなたの、その笑顔が見たかったので。」 フレイ「え……?」 「ふふ。」 アーサー 「お祭りやパーティーは好きなのですが、王族として出席するものだけはどうも……。」 「自分の誕生日を祝うパーティーも、忙しいからと断らせてもらっています。」 そんなに苦手なんですか?・誕生日はいつなんですか? ▼そんなに苦手なんですか? 「ええ……。」 「どうしても、なじめないんです。色々と気を使われているのも分かりますから。」 ◼恋人·結婚時 フレイ「え?」 「ああ、いえ。なんでもありません。」 ▼誕生日はいつなんですか? 「夏の4日です。よろしくお願いしますね。」 当日 「誕生日というものはいいものですね。」 「ポコリーヌさんの料理も、今日はゆっくり味わえました。」 「1分もがまんしてくれたので。」 主人公「『も』?」 「キールくんからも虫めがねをもらいましたよ。」 「わたしがメガネ好きだと覚えていてくれたみたいで。」 主人公「その……虫めがねでも大丈夫なんですか?」 「…………。」 「アリですね。」 主人公「守備範囲、広いですね……。」 ポコリーヌ 「たくさんの生野菜を手に入れました。」 「ポコリーヌさんの誕生日に合わせて。」 主人公「楽しみですね。」 「はい。」 「あとはポコリーヌさんに見つからないよう、しっかり保管しておくだけです。」 主人公「が、がんばってください……。」 バド 「10日はバドさんの誕生日なんですが……。」 「さて、どう渡したものか。」 主人公「プレゼントのことですか?」 「はい。経営のお役に立ちそうなお話を少しばかり。」 主人公「それは……すごいですけど、バドさんは嫌がりそうですね。」 「そうですね……。」 「でも、あのままでは、いつつぶれてもおかしくありませんからね。」 主人公「たしかに……。」 子供 「今日はノエル(ルーナ)の誕生日ですね。」 主人公「あ、はい。」 「さて、どんなサプライズを用意してあげようかな……。」 ベッド 寝てみるのも悪くない・いや、悪い ▼寝てみるのも悪くない 通常時 「いけない人ですね。」 恋人時 「主人公さんなら、私は構いませんよ。」 主人公「え……!?」 結婚時 「ここで寝るのはあまり……。それより、家へ帰って一緒に寝ましょうか?」 「家だったら色々と甘えさせてあげられますから。」 一緒に冒険しよう! 誘われる時 「そうだ。レスト君(フレイさん)。」 「よろしければ、これから一緒にお出かけしませんか?」 いいよ・ごめん ▼いいよ 通常 「それは良かった。では、行きましょう。」 恋人・結婚時 「そう言ってくれると思いました。それでは、行きましょうか。」 ▼ごめん 「そうですか……。では、またの機会に。」 すでに2人いた場合 「ああ、もう先客がおられましたか。それでは、また今度。」 誘う時 主人公「アーサーさん、一緒にどこかに行きませんか?」 ダメな場合 「すいません。今は少し都合が悪くて……。」 「またの機会に、よろしくお願いします。」 いい場合 「ええ、いいですよ。どこに行きましょうか?」 いい場合(恋人・結婚時) 「はい。ぜひ、ご一緒させてください。」 既に二人いた場合 「いえ、エンリョさせていただきます。」 「あまり大人数になっては、動きにくいでしょうしね。」 仲間になった時の会話 「どうかされましたか?」 話しかける・大丈夫?・ちょっと離れてて・動かないで・ここで別れる・なんでもない ▼大丈夫? 通常 「さあ、行きましょう。」 体力半分以下 「大丈夫ですか?私は……ええ、まだ大丈夫です。」 状態異常時 「メガネ…メガネは……。……ああ、額の上に。」 ▼ここで別れる 通常 「それでは、またご一緒しましょう。」 恋人・結婚時 「もう少しご一緒したかったですね。」 「それでは、また」 19時・アーサーが関係するサブイベント発生時 「すみません。そろそろ仕事に戻りませんと……。」 異常状態 通常 「フレイさん。ちょっとこちらを向いてください。」 主人公「え?」 「顔色が悪いようですね……。」 「ジョーンズさんに診てもらった方がいいですよ?」 薬プレゼント 「フレイさん。ちょっとこちらを向いてください。」 主人公「え?」 「顔色が悪いようですね……。」 「こちらの薬を使ってください。」 主人公「え?でも……。」 「いいんですよ。」 「早く元気になったあなたの笑顔が見たいので。」 好感度100 恋人時・結婚時 「フレイさん。」 フレイ「はい。」 「ありがとうございます。」 フレイ「え?」 「あなたのおかげで、私の世界はもっと広がりました。」 「最近、本当にいつも、あなたのことを考えているんです。」 「あなたならどう見えるだろう、どう考えるだろう。」 「どう応えてくれるだろうと。」 「人を好きになると、同じ世界でも、まったく違うものに見えるんですね。」 フレイ「そ、そうですか……。」 「だから、そんな風に照れるあなたを見たくて、今日は突然こんな話をしてみちゃいました。」 フレイ「う……。」 「ありがとうございます。私の大好きなフレイさん。」 通常時 「フレイさん。」 フレイ「はい。」 「ありがとうございます。」 フレイ「え?」 「あなたのおかげで、私の世界はもっと広がりました。」 「最近、本当にいつも、あなたのことを考えているんです。」 「あなたならどう見えるんだろう、どう考えるんだろう。」 「どう応えてくれるんだろうと。」 「人を好きになると、同じ世界でも、まったく違うものに見えるんですね。」 フレイ「そ、そうですか……。」 「だから、そんな風に照れるあなたを見たくて、今日は突然こんな話をしてみちゃいました。」 フレイ「う……。」 「ありがとうございます。私の大好きなフレイさん。」 個別依頼 らくのう品は余っていませんか? 「モンスターから採集したものや、加工品は余っていませんか?」 「牛乳や卵、ハチミツなど、食べられるものなら何でも構いません。」 「もし持っていたらぜひ、ゆずって欲しいのですが……。」 手帳:モンスターから採集したものや、その加工品が必要なんです。余っていたらいただけませんか? 「ありがとうございます。○○ですね。」 「これは今回のお礼です。持って行って下さい。」 依頼を達成しました! モンスターが増えているようです 「なじみの行商人にお願いして色々な素材を集めてもらっているのですが、」 「〇〇が多くて仕事にならないという話でした。」 「〇匹ほど退治してもらえればなんとかなると思うのですが……。」 手帳: 大事になる前に 退治をお願いしたいですが……。 「あ、レスト君(フレイさん)。」 「モンスターを退治してくれたんですね。ありがとうございます。 「これはお礼です。受け取ってください。」 依頼を達成しました! 似合うメガネを教えて 「腕の良いメガネ職人がときどき船に乗ってやってくるんですよ。」 「今度、交渉用のメガネを新調しようと思うのですが……。」 「どんなメガネがいいと思いますか?」 「まず……色はどれがいいでしょう?」 赤 黒 青 水玉 透明 レインボ~ ▼赤 「赤ですか。情熱的なものもいいですね。」 ▼黒 「黒ですか。シックなものは好きですよ。」 ▼青 「青ですか。私に似合うでしょうか?」 ▼水玉 「水玉ですか。なかなか個性的ですね。」 ▼透明 「透明ですか。意外ですが、面白いですね。」 ▼レインボ~ 「どんな色ですか?」 「では、どんな形が似合うと思いますか?」 まるまるポップ・スラっとスタイリッシュ・ギラリさんかく・ゆったり四角・サングラス・職人おまかせ ▼まるまるポップ 「か、かわいい……。」 「あ、失礼しました。つい……すみません。」 ▼スラっとスタイリッシュ 「交渉用ですから、やはりスマートな印象がいいですよね。」 ▼ギラリさんかく 「子供の頃にお世話になった家庭教師が、そんなメガネをかけていましたね。」 ▼ゆったり四角形 「余裕のある相手の方が信頼できる気がしますよね。」 ▼サングラス 「あえて威圧的な雰囲気を……。なるほど、悪くないですね。」 ▼職人おまかせ 「職人の腕を信頼しろということですね。」 「さすがは主人公君(さん)です。渋い選択だ。」 「では、そのように注文してみましょう。」 「ありがとうございました。」 「これはちょっとしたお礼です。受け取ってください。」
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射殺す百頭 バーサーカー/ヘラクレス キャラクター EX:宙 2 コスト:宙宙宙宙宙宙 タイプ:サーヴァント A P : 6 D P : 6 S P : 0 DMG : 4 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【C】 ILLUSTRATION 温泉大佐:LO-0066 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【C】 Q A類 その他 名前